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sf iv
mais vous etes né avec un stick arcade dans les main devant SF c'est pas possible!
Et j'ai craqué pour Sonata ^^'
Le Naruto sera encore là le mois prochain ! (Ma bourse a eu mal... SF IV COllector, Sonata, 2 SingStar + Micro, Une DS + 7 jeux, Patapon + Castlevania Rondo of Blood neufs à 13€... aie février !)
Merci pour vos critiques ! Je prendrais le Naruto car il a quand même l'air fun (à 35€, je veux bien, pas à 60 ^^)
Après vous avoir pris ses attaques frustrantes en pleine poire pas mal de fois, il devient assez simple de les éviter, vu qu'il fait toujours la même chose (sonic boom de loin ou attirance, coup de poings de Dhalsim, shoryuken ou chope).
Il est énervant, frustrant, mais le jeu ne se résume pas à Seth ^^
Là c'est un vrai scandale !
Ben comment "finir" un jeu de combat?
Si pour toi, ça signifie "terminer le mode histoire des personnages", t'en a pour deux jours si tu prends ton temps, reste les défis qui sont bien longs, les titres, couleurs et icônes, et bien entendu, le Online dont on ne se lasse jamais...
Si pour toi, finir le jeu signifie :
- Débloquer tous les personnages et leurs couleurs;
- Terminer les modes arcade dans toutes les difficultés sans utiliser de continue;
- Terminer tous les défis;
- Débloquer tous les trophées;
- Débloquer tous les titres et les icônes;
- Maîtriser tous les personnages (combo, super et ultra combo, ...)
- Terminer premier du classement en ligne;
Je crois que tu en as pour un moment avant de "finir" le jeu, donc avant de te lasser. Rejoins en prime une communauté de joueurs (comme celle-ci)et la replay value est décuplée par l'apparition de tournois en ligne, d'affrontements amicaux entre vos avatars préférés, etc...
SF IV est un jeu de combat, pas un FPS ou un RPG qui posent une fois terminé la question du replay. Tant que tu as envie d'affronter d'autres combattants qui maîtrisent de mieux en mieux leur personnages, donnant des combats hyper tendus où faire une erreur est souvent synonyme d'Ultra KO (mais c'est d'autant plus jouissif), alors la question du "je dépense 70€, je veux donc y jouer plus de 70h" ne se pose même pas. Je ne suis qu'à 24h de jeu, et je dois avoir débloqué que 4% des icônes, 50% des titres, terminé le mode arcade qu'en facile avec tous les personnages (tous débloqués), et fait à peine 2% des défis (qui sont corsés).
Si tu as déjà touché à SF II du temps glorieux de la 16bits (j'ignore ton âge), fonce sans hésiter. Si pas, il est probable que tu ne partage pas l'engouement général, mais que tu te retrouve en face de l'un des tous meilleur jeu de combat édité à ce jour.
Je dirais qu'on s'y habitue. Les quarts et demis tours s'enchainent au bout de quelque heure sans trop de difficulté, et ça devient bien plus simple par la suite, une fois qu'on a "chopé le truc". Les impressions de la SNES (ou même la MDrive pour ceux de la génération Sega - car il y eu une adaptation) ne sont plus exactement les mêmes, mais on ne perd rien en plaisir. Il devient plus simple même de jouer à la croix directionnelle qu'au stick (pour moi du moins) sans se péter les doigts (ceux qui m'ont affronté - et la plupart battus ^^' - peuvent en témoigner, je sors les coups assez facilement et les enchaîne assez vite). Maintenant, le réel défi est de maîtriser la section "Défis - Epreuves" de son - ses personnages fétiches. Si tu y arrivais sur SNES, tu y arriveras sans trop de difficulté sur PS3
Je n'ai toujours pas reçu le jeu (import UK) mais sur SF HD Remix, j'ai un peu de peine à retrouver les sensations qu'on avait sur la SNES.